Nemovitosti
Zde se dají zakoupit místa, kde se vaše postavy budou moct ubytovat, a také žít se svými rodinami. Nemovitosti jsou dědičné, avšak musí to umírající rodič přímo některému dítěti odkázat (v RPG), jinak nemovitost propadá a bude zase k prodeji a majetkem vesnice / klanu / země (detaily prodeje / dědění níže). Ke každé nemovitosti je potřebné RPG, jak se k ní postava dostala. Vlastník má právo si nechat vytvořit samostatnou hrací místnost pro samotnou nemovitost, ale i jednotlivé sekce (pokoje, nádvoří, koupelna, jídelna, sklep and stuff). Limity pro počty těchto místností jsou uvedené u konkrétních nemovitostí.
Některé nemovitosti umožňují rozšíření o další stavby. Tyto rozšíření zvyšují cenu, ale přesná cena závisí od dohody s adminy. Také je zde možnost se dohodnout na přidání / odebrání vybavení nebo budovy z nemovitosti, co může zvýšit / snížit celkovou cenu.
Poslední, avšak neméně důležitým faktorem v ceně domu je i lokalita a dostupnost zdrojů. Vytvořili jsme tabulky uvedené na konci stránky, které ukazují násobitele ceny za kterou nemovitost zakoupíte. Ceny u konkrétních druhů nemovitostí jsou totiž obecné a neplatí celosvětově. Může se tedy stát, že cena bude vyšší nebo nižší oproti ceně uvedené u konkrétní nemovitosti.
Je možné kombinovat standartní příbytky a úkryty. Účelem standartního příbytku jsou primárně veřejné a legální činnosti, takže neposkytují prevenci před odhalením v případě nelegálních činností. Účelm úkrytů jsou činnosti, které postava chce skrýt před veřejností a jsou tedy budované primárně pro účely skrývání se, takže nemusí být vhodné pro jiné účely. Jestli si postava chce např. přestavět úkryt na místnost v bytě, poschodí v domě, podzemí pod sídlem atd., tak je potřeba, aby si postava koupila jak standartní příbytak, tak úkryt. Hráč platí plnou cenu za oboje, ale úkryt nezvyšuje počet "slotů" pro herní místnosti, které admin vytvoří v daném místě.
Je možné zakoupit i čistý pozemek, který garantuje pouze jednu herní místnost ve světě. Rozsahy pozemků jsou stejné s rozsahy sídel. Podle velikosti pozemku je jeho cena 300 / 700 / 1500 Ryo. U úkrytů se nebavíme o pozemku jako takovém, ale spíše o oblasti, kterou má člověk pod kontrolou - přeci jen nebudete veřejně rozhlašovat, že tu máte úkryt.
Vlastnění velkých pozemků nebo velkého množství pozemků zvyšuje známost postavy ve světě (v dané krajině, kde pozemky má), ale negarantují mu politický nebo ekonomický vliv - možný vývoj v RPG. Rozšířit pozemek z menšího na větší je možné po zaplacení rozdílu v cenách.
Postava bude mít vlastněné nemovitosti ve vybavení profilu, kde bude uvedena cena, kterou hráč za daný pozemek / nemovitost zaplatil. Postava může vlastní nemovitosti i prodat, nebo někomu odkázat na smrtelné posteli.
Některé nemovitosti umožňují rozšíření o další stavby. Tyto rozšíření zvyšují cenu, ale přesná cena závisí od dohody s adminy. Také je zde možnost se dohodnout na přidání / odebrání vybavení nebo budovy z nemovitosti, co může zvýšit / snížit celkovou cenu.
Poslední, avšak neméně důležitým faktorem v ceně domu je i lokalita a dostupnost zdrojů. Vytvořili jsme tabulky uvedené na konci stránky, které ukazují násobitele ceny za kterou nemovitost zakoupíte. Ceny u konkrétních druhů nemovitostí jsou totiž obecné a neplatí celosvětově. Může se tedy stát, že cena bude vyšší nebo nižší oproti ceně uvedené u konkrétní nemovitosti.
Je možné kombinovat standartní příbytky a úkryty. Účelem standartního příbytku jsou primárně veřejné a legální činnosti, takže neposkytují prevenci před odhalením v případě nelegálních činností. Účelm úkrytů jsou činnosti, které postava chce skrýt před veřejností a jsou tedy budované primárně pro účely skrývání se, takže nemusí být vhodné pro jiné účely. Jestli si postava chce např. přestavět úkryt na místnost v bytě, poschodí v domě, podzemí pod sídlem atd., tak je potřeba, aby si postava koupila jak standartní příbytak, tak úkryt. Hráč platí plnou cenu za oboje, ale úkryt nezvyšuje počet "slotů" pro herní místnosti, které admin vytvoří v daném místě.
Je možné zakoupit i čistý pozemek, který garantuje pouze jednu herní místnost ve světě. Rozsahy pozemků jsou stejné s rozsahy sídel. Podle velikosti pozemku je jeho cena 300 / 700 / 1500 Ryo. U úkrytů se nebavíme o pozemku jako takovém, ale spíše o oblasti, kterou má člověk pod kontrolou - přeci jen nebudete veřejně rozhlašovat, že tu máte úkryt.
Vlastnění velkých pozemků nebo velkého množství pozemků zvyšuje známost postavy ve světě (v dané krajině, kde pozemky má), ale negarantují mu politický nebo ekonomický vliv - možný vývoj v RPG. Rozšířit pozemek z menšího na větší je možné po zaplacení rozdílu v cenách.
Postava bude mít vlastněné nemovitosti ve vybavení profilu, kde bude uvedena cena, kterou hráč za daný pozemek / nemovitost zaplatil. Postava může vlastní nemovitosti i prodat, nebo někomu odkázat na smrtelné posteli.
- Pokud umírající postava někomu legálně odkáže svůj majetek (zavalí vás šutr a váš kamarád si asi do vesnice pro barák nepůjde, že jste mu ho odkázal) v RPG, tak hráčská postava neplatí žádnou cenu. Nemovitosti zemřelé postavy automaticky dědí děti zemřelého (i před manželem / manželkou) a poté manžel / manželka. Více vzdálené příbuzenské vztahy musí mít legální odkázání majetku jako ostatní postavy. I když děti postavy dědí nemovitost přirozeně, tak je nutné do týdne od smrti původního vlastníka sepsat RPG o tom, že nemovitost zdědily. Jinak daný majetek propadá vesnici / klanu / zemi atd.
- Postava prodává vlastněnou nemovitost do vlastnictví země / vesnice / klanu. Díky tomu přijde o vlastnictví nemovitosti a dostane pouze 50% původní zaplacené ceny, kterou za nemovitost dal.
- Postava prodává vlastněnou nemovitost jiné postavě. Zde je situace komplikovanější. Prodávající postava má možnost si sama určit cenu nemovitosti bez ohledu na cenu, kterou on sám zaplatil. Tuto cenu mu musí kupující postava zaplatit, čímž se stává novým vlastníkem. Má to však háček. Může se stát, že po kupujícím budou vyžadovány doplatky vycházející z Pokročilých násobitelů vycházející z dané situace. Např. nebude stejné, když prodáte dům v Konoze někomu ze země Ohně jako někomu ze země s ne moc dobrými vztahy. Tyto "doplatky" nepůjdou prodávajícímu, ale budou poplatkem dané zemi / vesnici.
BytZákladní - Tento byt obsahuje obývací pokoj, 1x ložnici, kuchyni a koupelnu. Vybavení těchto místností, stejně jako celého bytu, je nejnižší kvality možné v dané oblasti. Admini vytvoří maximálně 1 herní místnost ve světě.
Cena: 100 Ryo Nadstandardní - Tento byt obsahuje obývací pokoj, 2x ložnici, kuchyni a koupelnu. Vybavení místností, stejně jako celého bytu, je vyšší kvality. Byt může obsahovat nadstandardní vybavení jako menší posilovací stroje, základního tréninkového panáka apod. Toto vybavení může zvýšit cenu bytu a bude uvedeno v popise bytu. Admini vytvoří maximálně 2 herní místnosti ve světě. Cena: 250 Ryo Luxusní - Tento byt obsahuje obývací pokoj, 3x ložnici, kuchyni a koupelnu. Vybavení těchto místností, stejně jako celého bytu, je nejlepší, kterou je možné v dané oblasti zabezpečit. Byt může obsahovat luxusní vybavení jako plně vybavenou posilovnu, plně vybavený osobní bar apod. Toto vybavení může zvýšit cenu bytu a bude uvedeno v popise bytu. Admini vytvoří maximálnš 3 herní místnosti ve světě. Cena: 600 Ryo |
DůmZákladní - Přízemní dům velikosti a rozsahem místností na úrovni Luxusního bytu. Vybavení domu je nejnižší kvality. Admini vytvoří maximálně 3 herní místnosti ve světě.
Cena: 500 Ryo Nadstandardní - Základní dům rozšířený o sklep a menší zahradu. Sklep je možné využít i jako plně vybavené mini dojo, mučírnu, apod. Zahrada neposkytuje velký prostor pro další rozšíření. Vybavení domu je vyšší kvality. Dům může obsahovat nadstandartní vybavení. Toto vybavení může být ve větším počtě/množství jako v případě bytu a bude uvedeno v popise domu. Toto vybavení může zvýšit cenu. Admini vytvoří maximálně 5 herních místností ve světě. Cena: 1100 Ryo Luxusní - Dvojpatrový dům s větší zahradou. Na zahradě je možné vybudovat např. dílnu, kůlnu, kotce atd. Vybavení je nejvyšší kvality, kterou je možné v dané oblasti zabezpečit. Dům může obsahovat luxusní vybavení. Toto vybavení může být ve větším počtu/množství jako v případě bytu a bude uvedeno v popise domu. oto vybavení může zvýšit cenu. Admini vytvoří maximálně 7 herních místností ve světě. Cena: 2000 Ryo |
SídloZákladní - Jedná sa o základní dům rozšířený o velký pozemek, na kterém je možné vybudovat nějakou menší stavbu - stáje, výběhy pro zvířata, domek pro hosty apod. Tato další stavba zvyšuje cenu sídla a bude uvedena v popise, přičemž toto navýšení záleží od dohody s adminem. Admini vytvoří maximálně 5 herních místností ve světě.
Cena: 800 Ryo (bez rozšírení) Nadstandardní - Rozsáhlejší pozemek, který umožňuje budování vícero menších staveb, nebo i nějaké větší. Tyto stavby zvyšují cenu sídla a budou uvedeny v popise, přičemž cena rozšírení závisí od dohody s adminy. Vybavení sídla je vyšší kvality, ale velikost je na úrovni luxusního domu. Admini vytvoří maximálně 10 herních místností ve světě. Cena: 1800 Ryo (bez rozšírení) Luxusní: Pozemek rozsahu vlastního panství. Neklade se limit na počet a velikost staveb, ale admini mohou rozhodnout, že pro další stavby/dokončení současné stavby je potřebné dokoupit další "slot" pro luxusní sídlo (to samé jako koupě dalšího luxusního pozemku/sídla). Vybavení je nejvyšší kvality. Základní sídlo tvoří trojpatrová budova se sklepem a bez přídavných křídel nebo dalších staveb. Sídlo má k sobě přiřazený jeden velký výběh (nebo stavbu podobného charakteru). K sídlu je přiřazená jedna služebná a jeden kuchař; oba ubytovaní v sídle. Služebnictvo je možné rozšírit o další členy (a o dům pro služebnictvo) což zvyšuje cenu sídla. Vlastnění tohoto druhu sídla dává postavě určitý politický vliv jak v dané oblasti, tak v oblasti, na kterou je nejvíce napojená (např. shinobi z Konohy může vlastnit sídlo v Zemi Medvědů, co mu zajišťuje vliv jak v Zemi Ohně, tak i v Zemi Medvědů). Hráč si může zadat do světa misi pro lov nějakého monstra, které mu bude následně dovezené do sídla. Cena této mise záleží od délky jejího trvání a požadavky na to, zda má být monstrum naživu nebo postačí mrtvé. Hráč si může zadat do světa i jiné mise, ale jejich druh jako i cena záleží na dohodě s adminy - hráč za tyto mise vždy platí! Není limit na počet herních místností, které admini vytvoří ve světě. Cena: 4000 Ryo (bez rozšírení) Varování! : V každé oblasti může existovat limit na počet "slotů", označující počet luxusních sídel, které mohou v dané oblasti / Zemi existovat. Tento limit je menší pro menší oblasti / Země a větší pro větší oblasti / Země (někde to může být 1 luxusní sídlo, jinde i desítky). Hlavní herní místnost přiřazená k danému sídlu bude označená ako Luxusní sídlo pro účely lepšího přehledu, kolik luxusních sídel ve světě v dané oblasti / Zemi existuje. Luxusní sídlo nemůže být postavené na pozemcích klanové čtvrtě nebo v samotné velké shinobi vesnici! Je možné si postavit sídlo v těsné blízkosti vesnice, avšak ne na jejích pozemcích. |
ÚkrytVšeobecný popis: Úkrytem může být cokoliv. Byt, jeskyně, dům na stromě, bordel, obyčejný byt atd. Typ úkrytu plně závisí na hráči, ale musí být uznaný adminy. Všeobecně úkryty poskytují velký prostor pro osobní návrh a řešení.
Základní: Skládá se z jedné místnosti/jeskynní chodby/atd. Vybavení úkrytu je nejnižší kvality. Úkryt obsahuje mechanizmus pro rychlý útěk v případě odhalení. Úkryt neposkytuje velkou ochranu před odhalením. K prevenci odhalení využívá primárně polohu úkrytu a základní úpravu vzhledu úkrytu pro zvýšení nenápadnosti. Často to bývají jednoduché místnosti sloužící jako přechodný úkryt nebo sklad pro nelegální činnosti. Admini vytvoří maximálně 1 herní místnost ve světě. Cena: 80 Ryo Nadstandardní: Tento typ úkrytu poskytuje několik místností/jeskynních chodeb/atd. Základní cena garantuje pouze jednu místnost/jeskynní chodbu/atd. a každá další zvyšuje cenu úkrytu. Vybavení úkrytu je vyšší kvality. Prevence před odhalením je umožnená i tím, že tento úkryt je možné vybudovat na lepší/vzácnejší poloze. Úkryt byl vybudovaný pomocí materiálů, které dokáží potlačit přítomnost chakry - nízká účinnost, nefunguje na specializovanou chakru. Úkryt může obsahovat různe pasti. Jejich typ je zmíněn v popisu úkrytu a cena za pasti je po dohodě s adminy. Admini vytvoří maximálně 7 místností ve světě. Cena: 400 Ryo (bez rozšírení) Luxusní: Tento druh úkrytu nemá limit na maximální počet místností/jeskynních chodeb/atd. Základní cena garantuje pouze jednu místnost/jeskynní chodbu/atd. a každá další zvyšuje cenu úkrytu. Vybavení úkrytu je nejvyšší kvality. Tento druh úkrytu poskytuje nejlepší možnou prevenci před odhalením. Úkryt je možné vybudovat i na nejluxusnějších lokalitách (luxusní pre účely úkrytu - rozdílné podmínky oproti ostatním nemovitostem). Úkryt je vybudovaný za pomoci různorodých materiálů, které potlačují chakru - druhy chaker a efektivita jejich potlačování zvyšují cenu úkrytu. Úkryt může obsahovat nejkomplikovanejší pasti bez limitu na jejich kvalitu a počet - kvalita a počet zvyšují cenu úkrytu. Jediná budova umožňující bezpečný úkryt banditů/nukeninů/atd. Vlastník si může najmou i tlupu banditů/nukeninů/žoldáků/atd. což však zvyšuje cenu úkrytu. Tento typ úkrytu má potenciál skrýt i nejhledanejší nukeniny před zrakem světa. Není limit na počet herních místností, které admini vytvoří ve světě. Cena: 2000 Ryo (bez rozšírení) |
Násobitelé
Násobitelé jsou parametr, který ukazuje vlivy na cenu nemovitosti z různých úhlů pohledu. Pro zjednodušení se dělí na dva druhy. Základní a Pokročilé násobitele, které mají odlišnou funkci. Základní násobitel je využíván při každé stavbě / koupi nějaké nemovitosti. Pokročilí násobitelé slouží jako rozšíření pro základní, kdy se aplikují v speciálních případech, kde o jejich aplikaci rozhoduje admin tým.
- Základní násobitel reprezentuje jak náročné je v dané oblasti sehnat stavební materiály a zdroje, stejně jako pracovníky, kteří budovu postaví. V krajině bohaté na zdroje může být náročné sehnat pracovníky (ať už na těžbu nebo stavbu), nebo tam kde by lidé i byli, tak zase vhodné chybí zdroje, nebo je náročná přeprava materiálu - možností jsou různé. Vychází však ze samotných stavebních podmínek pro danou zemi.
- Pokročilí násobitelé reprezentují speciální podmínky a lokality, kde a kdo může stavět. I v rámci různých zemí se budou vyskytovat odlišnosti v cenách s ohledem na původ Hráčské postavy, která staví nebo kupuje nemovitost. Pokročilí násobitelé se můžou sčítat (je možné mít více druhů, kdy se za každý další cena zvyšuje.). Pokročilí násobitelé však mohou být ovlivněni:
- Postava má dobré / špatné vztahy s danou oblastí či zemí na politické úrovni
- Je možné si zajistit zdroje do oblastí kde nejsou dostupné - potřeba zajištění zdrojů v jiné zemi a převoz
- Je možné si zajistit pracovní sílu do oblastí, kde jí je nedostatek - potřeba verbování pracovníků v jiné zemi a převoz