Hachimon
Jedná se o speciální bojové umění, které není založené na Chakre. Jde o jakýchsi osm bran, které se mohou postupně otevírat a čím více jich uživatel otevře, tím je silnější, rychlejší a odolnější. S postupným otevíráním bran získává Shinobi i přístup ke speciálním technikám tohoto Taijutsu stylu. Vzhledem k fyzické náročnosti je důležité, aby Shinobi podstupoval tvrdý trénink.
Parametry Hachimonu:
Výhody:
- Uživatelova rychlost, síla a odolnost se zvyšuje
- Uživatel je schopen používat jutsu Hachimonu
- Útoky nejsou z chakry, takže nemohou být pohlceny jako ninjutsu
- Uživatel je schopen používat jutsu Hachimonu
- Útoky nejsou z chakry, takže nemohou být pohlceny jako ninjutsu
Nevýhody:
- Po vyprchání účinku otevřené brány je ninja ohromně unaven, může až zemřít, má potrhané svaly a šlachy v závislosti na otevřené bráně
Brány:
Třetí brána - Seimon (Života)Chakry: 25 Taijutsu
Potřebné: Kyūmon, 4 body ve výdrži Popis: Třetí brána, která se nachází na míše. Jedná se o tzv. otevření lotosu, kdy se uživateli zlepšuje průtok krve, což má krom zvýšení síly + 2 rychlosti + 2 i to, že se uživatelova kůže zbarví doruda. Druh: Taijutsu |
Čtvrtá brána - Shōmon (Bolesti)
Chakry: 30 Taijutsu
Potřebné: Seimon, 5 bodů ve výdrži Popis: Čtvrtá brána se opět nachází na míše. Zvyšuje opět uživatelovi dovednosti (síla, rychlost + 3) a vyvíjí větší nápor na tělo. Uživateli vystupují na těle žíly přičemž používání této brány způsobuje trhání svalstva v důsledku zátěže. Druh: Taijutsu |
Pátá brána - Tomon (Uzavření)
Chakry: 35 Taijutsu
Potřebné: Shōmon, 7 bodů v výdrži Popis: Pátá brána je umístěná v oblasti břicha. Uživatelovi atributy se opět o něco zvýší (síla, rychlost + 4), stejně jako tlak a nápor na svaly. Uživatel také začne vyzařovat pot, který bude vidět jako chakre se podobající namodralá vrstva. Druh: Taijutsu |
Šestá brána - Keimon (Zraku)
Chakry: 40 Taijutsu
Potřebné: Tomon, 8 bodů ve výdrži Popis: Šestá brána, která se nachází v oblasti žaludku. Uživatelova rychlost a síla se opětovně zvýší - +5. Při této bráně je uvolňováno takové množství energie, že se kolem něj formuje vyzařujíc zelenou barvu. Uživatel dokáže tlakem svých úderů zapalovat vzduch. Dovede ve své blízkosti způsobit i vodní vír. Vysoký nápor na tělo, kdy se krom poškození svalů začínají tříštit i kosti. Druh: Taijutsu |
Sedmá brána - Kyōmon (Úžasu)
Chakry: 45 Taijutsu
Potřebné: Keimon, 9 bodů ve výdrži Popis: Předposlední brána, která se nachází podél páteře. Při této bráně uživatel uvolňuje tolik energie, že jeho pot se okamžitě vypařuje modré energii obklopující jeho tělo, což dává efekt, že se kolem něj neustále uvolňuje chakra ve velkém množství. Kolem Ninji je aura ohromného horka, prakticky až ohně. Ohromný nápor na tělo, kdy je velká pravděpodobnost, že se po otevření této brány uživatel nikdy pořádně neuzdraví. I samotný dotek způsobuje díky poškození těla ohromnou bolest. Uživatel získává +6 k rychlosti a síle Druh: Taijutsu |
Osmá brána - Shimon (Smrti)Chakry: 50 Taijutsu
Potřebné: Kyōmon, 10 bodů ve výdrži Popis: Ninja otevře osmou, poslední bránu nacházející se v srdci. Toho docílí tak, že se do srdce bodne, vpustí do tenketsu bodu svou chakru, čímž ho násilím otevře. Jeho rychlost, síla a odolnost je na úplně jiné úrovni. Uživatel získává + 10 k rychlosti a síle Uvolněná energie nabere až rudou barvu, dodávajíc tak efekt, že uživatel skutečně hoří. Uživatel začíná doslova potit krev, kdy se tento opar označuje i jako Červená mlha. Použití této brány spotřebovává veškerou tělesnou energii. Uživatel získá sílu klidně i na poražení pěti Kage. Samotným pohybem dokáže stlačovat vzduch, kdy se od něj snadno dokáže i odrážet. Uživatel však krátce po použití této brány zemře na důsledky poškození svalstva a vyčerpání. Výjimka je při výdrži 15 bodů, kdy uživatel přežije avšak jako invalid. Druh: Taijutsu |
Jutsu Hachimonu:
Ura RengeChakry: 25 Taijutsu
Potřebné: Seimon Popis: Ninja se po otevření nejméně třetí brány rychle přesune k nepříteli. Prudce ho vykopne do vzduchu a skočí za ním. V letu mu uštědří ještě několik úderů. Nahoře ho začne zase srážet k zemi údery a kopy, tak, aby byl zase hlavou proti zemi. Přitom použije i hlavní princip Ura Renge a to úder dlaní a kop zároveň, čímž nepřítele nejen zraní, ale pošle ho k zemi ještě s větší razancí a silou než při Omote Renge. Druh: Taijutsu |
Hirudora
Chakry: 45 Taijutsu
Potřebné: Kyōmon Popis: Ninja po otevření nejméně sedmé brány udeří velmi prudce do vzduchu, aby vyslal proti svému cíli ohromnou tlakovou vlnu, která získá formu tygra. Útok však není tvořen Chakrou, jedná se o pouhé taijutsu a tlak vzduchu. Při kontaktu s nepřítelem či plochou dochází k masivnímu výbuchu. Druh: Taijutsu |